segunda-feira, 28 de março de 2011

Lista dos piores jogos de xbox 360

Blue dragon

Rogue warrior


G i joe The Rise of Cobra


Dynasty warriors gundam


RISE OF THE ARGONAUTS



   Estes são alguns de muitos games rebaixados, criticados... em fim este foi um aviso para vocês não cometerem o erro de comprar estas m..., como eu cometi, valeu galera brigado pela preferência e até a próxima!!!!     Ha, e votem em nossa enquete, qual jogo vocês querem que seja nosso próximo vídeo comentado, é isso a e galera valeu e fiquem com deus!!! 

sábado, 26 de março de 2011

Video comentado da demo de Mafia 2

sexta-feira, 11 de março de 2011

Gears of war 2-ANÁLISE

    Maior, mais violento e lindo. A continuação do grande sucesso do Xbox 360 passa longe das inovações. Ao invés disso, refina todos os elementos que fizeram de "Gears of War" um épico - uma decisão mais que sensata e justificada. Lançado em 2006, "Gears of War" virou mania na Xbox Live e, na semana anterior ao lançamento desta seqüência, ainda figurava entre os títulos mais jogados da rede online do videogame.


   Para quem está se alistando agora, "Gears of War" narra as aventuras do soldado Marcus Fenix, um verdadeiro "armário" ambulante que luta contra a invasão alienígena Locust. Ao lado de Dominic Santiago, Augustus Cole e Damon Baird, Marcus integra o pelotão Delta e cabe a ele mudar o rumo da guerra a favor da raça humana, é claro. Bem clichê, mas a narrativa envolvente e clima de sobrevivência fazem com que o jogador aos poucos comece a se importar e torcer pelos personagens principais. O enredo de "Gears of War 2" aprofunda o lado pessoal e psicológico dos personagens, responde algumas dúvidas e cria novas lacunas.

Proteja-se ou morra

   A abordagem cinematográfica empolga, no entanto grande diferencial de "Gears of War" está no magistral sistema de combate, que equilibra ação de alta combustão com a tática dinâmica. Os soldados são "pesadões", não dão saltos gigantescos e devem evitar a exposição a qualquer custo. A recomendação fundamental é usar paredes, muros e objetos para se proteger dos tiros dos oponentes - aperte o botão "A" próximo a um objeto, que pode ser desde uma parede a uma minhoca gigante, e proteja-se. O mesmo botão serve para rolar no chão, acelerar o passo ("roadie run"), ou para passar por cima de obstáculos. Enfim, são as mesmas mecânicas do primeiro jogo, que voltam intactas nesta seqüência.

Claro, não dá para vencer guerra com a cabeça enfiada num buraco. Ao partir para o ataque seu soldado fica vulnerável. O jogador pode minimizar a exposição atirando "as cegas", com o botão de gatilho direito. Mas só serve para inimigos próximos. Na maioria das vezes, é preciso acionar a mira com o gatilho esquerdo para acertar o alvo. Não é um problema no nível casual, mas mostrar o corpo no "insane" é pedir para ser alvejado. Seja rápido para mirar e para recarregar, que, mais uma vez, pode ser otimizada se o jogador apertar o botão de ombro direito no tempo certo.

   O arsenal renovado adiciona variedade ao combate. Para citar duas das novidades, o lança-chamas não tem longo alcance, mas é excelente para acabar com grupos de inimigos; já o mulcher é uma metralhadora de alto calibre que atravessa vários oponentes de uma só vez. Agora, há também escudos antibomba, que oferece proteção contra explosões e tiros, mas reduz a capacidade de manobra, além de duelos de moto-serras. Todas as novidades são bem balanceadas e prometem inflar a diversão no modo multijogador.

Escombros e heróis

   A ação mais uma vez gira em torno do pelotão de Marcus Fenix, mas em "Gears of War 2" tudo é mais grandioso. Marcus enfrentará novamente a ameaça Locust em cidades destruídas, mas em cenários mais abertos e em algumas vezes enfrentando centenas deles ao mesmo tempo. Cada um deles "pensa" individualmente e mesmo à distância é possível ver um Locust tentando salvar outro alvejado em meio a dezenas de outros. A sensação de guerra é maior na continuação.

   Prepare-se para enfrentar monstros gigantes em "Gears of War 2". Tão grandes que será possível entrar dentro deles, literalmente. E os menores podem ser usados como escudo humano, ou melhor, escudo alienígena. Neste recurso, se sua proteção de carne viva tomar muito tiro, ela irá se despedaçar... ou o jogador pode simplesmente quebrar o pescoço e abandonar o corpo. A continuação banaliza ainda mais a violência e crueldade, que já era marca de "Gears of War". Além dos banhos de sangue e mutilações, cada um dos botões do controle oferece uma forma diferente de dar o golpe de misericórdia no oponente.

   Um dos jogos mais bonitos do Xbox 360, e talvez desta geração inteira, "Gears of War" retorna impecável. Com mais fases em veículos e situações inusitadas, a direção artística deu um novo colorido para a ação, seja no branco das montanhas geladas ou no neon dos soldados em cavernas escuras. Mesmo que o impacto de novidade - de quando a geração atual gatinhava - tenha ido embora, o visual ainda promete deixar queixos caídos. Como o original, a continuação sofre de queda de taxa de quadros por segundo em momentos críticos, no entanto levar o original além em termos visuais foi um feito dos produtores.

   Efeitos sonoros e a trilha orquestrada mantêm o ar de Hollywood na continuação, que na verdade é toda a premissa de "Gears of War", como explica o criador Cliff Bleszinski: "fazer do game um filme no qual o jogador é a grande estrela". Bom, a dublagem está mais para filme B e dá um ar de canastrão aos soldados. Talvez até intencional, já que não dá para imaginar Marcus, ou qualquer outro herói do jogo, como um homem que sabe expressar seus sentimentos.

   A música e sonoplastia injetam adrenalina nos momentos de ação para culminar em alívio: não dá para evitar um "ufa" após o sinal sonoro de de que a área está limpa. E é essa montanha-russa emocional que faz de "Gears of War" uma experiência única.

Combate amigo

   As poucas horas do modo campanha - perto de dez nesta continuação - deixam um gostinho de quero mais. Mas as modalidades multijogador oferecem atrativos suficientes para manter "Gears of War 2" vivo, quem sabe, até a chegada do terceiro.

   Aliás, mesmo no modo campanha, recomenda-se fazer ao lado de um amigo. "Gears of War" é uma das melhores experiências cooperativas da história dos games e retorna com novidades. Agora, o jogador pode entrar ou sair de uma partida de um amigo sem interromper a ação. Mais interessante é a opção de cada um escolher o seu nível de dificuldade, assim novatos não ficam intimidados em jogar ao lado de soldados veteranos em "Gears".

   No multiplayer competitivo as adições são maiores a começar pela opção "What's Up?" no menu, que mostra o que seus colegas estão fazendo na rede Xbox Live. "Gears of War 2" oferece um novo sistema de encontros que facilita o encontro de amigos e formação de times, que agora suportam até cinco integrantes de cada lado. A ferramenta também traz a opção de encontrar jogadores de habilidade próxima.

   Crescem também em número os mapas e modalidades: "Warzone", "Execution", "Assassination" e "Annex" estão de volta, ao lado de "King of the Hill", que apareceu na versão para PC de "Gears of War". Presentes em outros jogos, estréiam na franquia: "Submission", "Guardian" e "Wingman".

"Submission" é uma variação do popular "capture a bandeira". A diferença é que o jogador deve carregar um civil para uma área do mapa usando a técnica de escudo humano. Se a cena parece grotesca visualize ainda que o refém não fica inerte - carrega uma arma e revida. A idéia da modalidade "Guardian" é proteger o líder do time - enquanto este permanecer vivo, todos que forem abatidos no time podem ressuscitar, mas se ele morrer o privilégio acaba. Por último, em "Wingman", o jogador conta com a ajuda de um único aliado e deve trabalhar em conjunto para permanecer vivo.

   Além destas novidades no competitivo, há também um passatempo cooperativo inédito batizado de "Horde Mode", cuja meta é sobreviver a sucessivas ondas de ataques de Locust, cada uma mais difícil que outra e que exige tática e trabalho em equipe. Há uma conquista para quem sobreviver a dez ataques e outra para todos que vencerem a 50, a última delas.

   Por falar em conquistas, "Gears of Wars 2" "pipoca" na tela como está sua progressão nas tarefas mais complexas como, por exemplo, matar ao menos um inimigo com cada arma do jogo. Ao menos esta será mais rápida do que matar 100.000 inimigos ou participar de 1.999 partidas multiplayer.

quinta-feira, 10 de março de 2011

Sucessor do Xbox vem aí?

   A Microsoft, ao que tudo indica, está iniciando o projeto do seu próximo console.
   De acordo com vagas de emprego divulgadas na internet, a empresa está procurando por profissionais que ficariam responsáveis por vários aspectos de seu console da próxima geração, como design, tecnologia 3D e estratégias de mercado.
   Realmente estas vagas indicam que a Microsoft começa a se mexer em relação ao lançamento da próxima geração de consoles. Mesmo assim, observando-se as vagas de emprego disponibilizadas, o videogame estaria em uma fase bem inicial de seu desenvolvimento.
   Enquanto isso, a Sony afirmou que seu PS3 vai durar até, pelo menos, 2016.

Codename: Kingdoms Trailer - E3 2010

Novo exclusivo para o nosso xbox 360! Trailer saido do forno!



terça-feira, 8 de março de 2011

Trailer de Call of Juarez-The Cartel

Demonstração do xbox 360 slim 4gb



Este foi um vídeo feito por mim, Kadu, que estou mostrando meu console xbox 360 slim, creio que vocês gostem do vídeo!!!    Se poder coloquem suas perguntas, entre outras coisas no comentário!!!   Valeu galera e fiquem com deus!!!

sábado, 5 de março de 2011

Bulletstorm: PS3 versus Xbox 360

   Por mais que a EPIC defenda que sua engine, a Unreal Engine 3, se comporte de forma idêntica nos jogos para as plataformas da Sony e Microsoft, em Bulletstorm são notadas algumas diferenças gráficas. Não há quedas de FPS e não foi utilizado nenhuma recurso de anti-serrilhado (anti-aliasing) em ambos os consoles, porém notam-se efeitos de luz avançados nas cenas do jogo apenas para XBOX 360.
   Basta saber agora por que esses efeitos foram retirados ou nem implementados  na versão para Playstation 3
   Confira nas fotos abaixo:


Call of Juarez: The Cartel terá multiplayer cooperativo


Call of Juarez: The Cartel vem levantado grandes discussões sobre seus cenários modernos. A Ubisoft anunciou novas informações sobre o jogo, deixando-o ainda mais interessante.
O jogo terá três protagonistas:
  • Kim Evans, um agente do FBI
  • Eddie Guerra, um polícia da DEA
  • Ben McCall, um detective.
Cada um dos personagens contará com a sua própria campanha e um final diferente, garantindo uma grande re-jogabilidade no jogo e uma grande quantidade de missões.
Uma novidade também será o modo cooperativo, que poderá ser de até três jogadores em modo online.

Medalha de Honra


E ai pessoal este video ai em cima é do ultimo jogo da franquia de jogos MEDAL of HONOR.
Algumas pessoas estão falando que o jogo CALL of DUTY Black Ops é melhor do que o Medalha de Honra, eu e muitas outras pessoas discordamos, além da imagem do medalha de honra ser bem melhor do que o call of duty, o jogo é bem mais real, sem falar da melhor inteligencia de seus companheiros e até de seus inimigos.
O ruim do jogo é que em todas as fases do jogo são no Paquistão, mesmo assin o jogo continua sendo o melhor game de tiro que eu e que muitas outras pessoas ja jogaram.
Valeu gente.

sexta-feira, 4 de março de 2011

Assassins Creed Brotherhood nova Edição.



Se você ainda não comprou o jogo Assassin’s Creed: Brotherhood, essa pode ser uma boa oportunidade.
A Ubisoft quer facilitar a vida de quem ainda não adquiriu este incrível game e anunciou oficialmente a Da Vinci Edition para o jogo Assassin’s Creed: Brotherhood. Logicamente que esta nova edição já terá a DLC “The Da Vinci Disappearance” inclusa.
Esta nova edição estará disponível nas lojas no dia 25 de Março tanto para Playstation 3 quanto para o Xbox 360.
Assassin’s Creed: Brotherhood é o primeiro jogo da série a introduzir o modo multiplayer ao game e possui versões para PC, Playstation 3 e Xbox 360.
O jogo em sua forma antiga ja é muito bóm, asistam o video e vocês verão como o jogo é bóm.
VALEU gente.

Resident Evil 6 na PlayStation

  A última página da mais recente edição da revista PlayStation francesa traz uma revelação exclusiva sobre a próxima aventura da série de jogos Resident Evil.
  O anúncio é acompanhado por imagens de Resident Evil Outbreak para PlayStation 2, o que levantou as hipóteses sobre primeiras informações a respeito do próximo Resident Evil, com alguma sorte talvez os boatos de que o procimo Resident Evil seja so para o PS 3, seja mentira aguardo com muita ansiedade para saber mais noticias que podem ser reveladas na próxima edição da revista.
  A edição de março chega nas bancas no dia 28. Vamos aguardar.
  VALEU gente.

Harry Poter e o enigma do principe o JOGO


Esse novo jogo do Herry Potter se passa no 6 ano de Harry em sua escola de magia e bruxaria, como no filme Harry vocês terão que enfrentar situações problematicas que vai testar seus reflexos e seus pensamentos rapidos.
Além disso no jogo vocês terão que fazer algumas das aulas de Harry .
Se eu tiver mais noticias do jogo entrarei em contato VALEU.

quinta-feira, 3 de março de 2011

Trailer de metal gear solid rising

Resident evil 5 - análise


Batman: Arkham City

    Batman: Arkham City terá um diferencial, na maioria dos jogos que são feitos a partir de uma sequência  o armamento que foi adquirido no jogo anterior é praticamente zerado ao seu estado inicial. Isso não irá ocorrer em Batman: Arkham City.
   Todos os brinquedos do Batman no Arkham Asylum poderão ser usados logo no jogo. Batman: Arkham City terá sua história acontecendo 18 meses após os eventos de Batman: Arkham Asylum.
   O jogo chegará no Outono de 2011 para PC, PS3 e Xbox 360. 
   

Perguntas e Respostas

Neste blog eu Alex e meu colega Kadu vamos responder perguntas e colocar videos e noticias do que vocês estiverem a fim de saber então se tiverem alguma duvida ou queira saber algo é so colocar seus comentarios e fazer suas perguntas. VALEU.

quarta-feira, 2 de março de 2011

Algumas novidades sobre Battlefield 3 e novo trailer

   O aguardado game Battlefield 3 teve maiores informações divulgadas ontem pelo pessoal da DICE e também foi aproveitado para a revelação de um novo trailer.
   O chefe de animação da DICE, Tobias Dahl, confirmou que o novo game faz uso de tecnologias já presentes em jogos como Madden e FIFA, no que se diz respeito às animações. Isso mostra uma boa interação entre os parceiros da Electronic Arts, já que a troca de experiências entre eles está bem visível.
   Frank Gibeau, da EA, reafirma toda a expectativa que a empresa tem em cima do novo game e fala sobre a inevitável comparação com Call of Duty.
Estamos aqui para competir. Todas as pessoas gostam de batalhas, são boas para a indústria e são boas para os consumidores. Há muita energia e expectativa nas comparações.
É sempre bom vermos como é que podemos injetar energia em um mercado vendo como uma pessoa tenta ultrapassar a outra. E é isso que estamos tentando fazer.
Estamos muito orgulhosos com este jogo. A tecnologia Frostbite 2 está reinventando o gênero, e a marca Battlefield já conta com a sua própria personalidade e posicionamento. A combinação da marca e da sua tecnologia é o que queremos mostrar.
   O resultado pode ser visto no novo trailer do game Battlefield 3, que claramente demonstra o cuidado que a produtora está tendo com a animação do jogo.
CONFIRA NOVO VÌDEO



terça-feira, 1 de março de 2011

Programa Gamer

   Eae galera gamer, eu, meu amigo Alex e nosso câmera men Igor vamos postar videos com dicas, video comentado, analise nossas, etc, sera um programa gamer postado todas as terças-feiras, por tanto se poder colocar perguntas nos comentários entre outras coisas, nós responderemos nos programas, o nosso primeiro programa será postado 08/03/11, contamos com a presença de vocês!    VALEU GALERA!!!


Pro Evolution Soccer 2011 - vídeo análise- xbox 360, ps3, pc.

Demo single-player de Black Ops na Live

   Foi liberado pela Activision uma demo do modo single-player do game Call of Duty: Black Ops na Live, rede online da Microsoft.
   A demo possui quase 917Mb e não foi especificado em qual parte do jogo está demo será localizada.
   Uma atualização para a versão do jogo no console da Microsoft também foi anunciada pela empresa. Essa atualização visa aumentar a qualidade do matchmaking e corrigir alguns problemas encontrados pelos jogadores no modo zombie. Medidas de segurança também serão implementadas no jogo.
   Uma nova atualização para o console da Sony, o Playstation 3, está prometida para chegar no dia 3 de Março, juntamente com a DLC “First Strike”.