segunda-feira, 11 de abril de 2011

Remedy anuncia ferramenta melhor que de L.A. Noire sendo usado no suposto Alan Wake 2?

   A Remedy, criadora de Alan Wake, alegou que a sua nova ferramenta deanimação facial vai deixar a Rockstar de . 

   A tecnologia está sendo usada no novo projeto do estúdio, que se acredita serAlan Wake 2. 

   Segundo o técnico “usa a captura de movimento como ponto de partida para a geração de varreduras de atores neste caso, o modelo físico de Alan Wake, e olkka Villi” com uma precisão de milímetros e incluindo as 64 poses faciais. 

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   A ferramenta foi criada pelo animador John Root, que já ocupou o mesmo cargo naid e Epic Games. 

   A ferramenta supostamente permite a Remedy reproduzir um modelo de um ator, em seguida, pode usar os controles deslizantes para ajustar as expressões baseadas em posições capturadas. 

   A partir daqui, os animadores podem editar uma face humana realista em Real-Time, ao invés de confiar no desempenho sob medida para cada cena ou manualmente animar expressões. 

   "L.A.Noire abriu um novo patamar para animações faciais", disse o CEO da Remedy Matthias Myllyrinne. “Levantando uma das mãos”, em seguida, ele acrescentou: “Mas Rockstar estamos aqui com um objetivo e uma ferramenta". 

   A revista Edge viu um Demo desta ferramenta da Remedy, o vídeo não será liberado publicamente e diz “é impressionantemente e sutil". A Remedy diz que tem planos para evoluir mais,"com um mapeamento de cores e um sistema que simula o fluxo de sangue sob a pele". 

   A tecnologia é a mais recente a surgir em uma espécie de batalha para erradicar o que foi denominado o "vale misterioso" - a diferença entre um jogo de animação facial e vida real. 

   A Team Bondi criadora de L.A. Noire e a Quantic Dream criadora de Heavy Rain acreditam também que suas ferramentas são as líderes da indústria. 

 Mas quem vocês acham que se sairá melhor? 



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Um comentário:

  1. Ae manero os videos ae bora comversar um dia sou louco por xbox meu email é eliasdemelo@gmail.com

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